Título: Fundamentos del modelado y prototipado virtual en el diseño de productos Autor/es: Jaume Gual Ortí Año: 2011 Editor: la Universitat Jaume Páginas: 111 Idioma: Español […]
Título: El Videojuego como Herramienta Artística Autor/es: José M. Escribano Serrano Año: 2007 Editor: Facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid. Páginas: 45 […]
Título: Elementos esenciales para programación: Algoritmos y estructuras de datos Autor/es: Varios Año: 2014 Editor: Iniciativa Latinoamericana de Libros de Texto Abiertos Páginas: 206 Idioma: Español […]
Título: Efectos de las TICs sobre los Derechos Humanos Autor/es: Varios Año: 2010 Editor: Institut de Drets Humans de Catalunya Páginas: 133 Idioma: Español Descarga: https://drive.google.com/file/d/10kaAqfMel7_3m9FFezo7IajvTHMX_dtd/view?usp=drive_link
Título: Diseño e implementación de videojuegos clásicos con Scratch Autor/es: Miguel Marqués Moros Año: 2026 Editor: Universidad Politecnica de Valencia Páginas: 90 Idioma: Español Descarga: https://drive.google.com/file/d/1CBACBugqeCm9yOE900VGiY9HBAc9Sb0z/view?usp=sharing
Título: VIDEOJUEGOS PARA APRENDER A PROGRAMAR VIDEOJUEGOS: memoria del proyecto Autor/es: Laura María de Castro Saturio, Samuel García Segador, Mariano Hernández García Año: 2015 Editor: Universidad […]
Título: Innovando en clase V 1.0 Autor/es: Franco Mana Año: 2017 Editor: Zoem Páginas: 102 Idioma: Español Descarga: https://drive.google.com/file/d/1e5PBuwgKMoF7yjWpJ6m5HrWLyB5dPynL/view?usp=drive_link
Título: Videojuego Serio: Autor/es: Juvenal Santiso Hernández Año: 2015 Editor: Universidad de la Laguna Páginas: 50 Idioma: Español Descarga: https://drive.google.com/file/d/1SXkG3ySTmPxXYcvRlcfs27RPO6NStam9/view?usp=drive_link